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 Lista de Itens

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MensagemAssunto: Lista de Itens   Sab Nov 24, 2018 7:02 pm

LISTA DE ITENS


Pontos de Peso: Pontos de peso são SEMPRE igual a Força do personagem isso indica máximo de carga que um personagem pode carregar, e cada item tem um ponto de peso específico, abaixo as lista de armas e itens - com dano, pontos de peso e custo.

Criação de Itens: Personagens que possuam as perícias certas podem criar itens e objetos. Logicamente os objetos criados devem obrigatoriamente estar de acordo com a capacidade tecnológica do cenário. (Nesse caso, medieval fantástico com tecnologia limitada)

Por exemplo, um personagem que tenha conhecimentos de alquimia pode criar remédios, vacinas e poções com finalidades variadas. O efeito depende do quão bom é o nível de perícia do personagem, e também da criatividade do jogador, os efeitos devem ser discutidos com o narrador antes da criação.

A criação do item depende de ingredientes e dependendo dos efeitos desejados a raridade do ingrediente pode aumentar. Nem sempre um ingrediente raro vai ser encontrado na loja local, alguns mais específicos talvez sejam encontrados em outros reinos, e ingredientes muito difíceis podem gerar missões únicas para serem obtidos, tudo depende do quão único será o item. Não existe uma lista de ingredientes e nem de efeitos de poção, tudo será limitado pela criatividade do jogador e do narrador, que em acordo com o jogador vai decidir todo o processo para criação do item.

Lembrando que um alquimista que deseje criar uma poção deve ter estrutura para fazê-lo, um laboratório por exemplo. Pode ser alugado por uma loja local, ou até mesmo um próprio comprado com o dinheiro que o personagem adquira dentro do jogo. Também é necessário tempo para preparação, que vai passar sempre em ON (dias dentro do jogo).

Algumas possibilidades para efeitos de poção são: Elixir de saúde (regenerando pontos de vida perdidos), Efeito Esteroide (potencializando algumas característica física), Anti-veneno (curar intoxicação causada por criaturas hostis), Bombas de fumaça, etc.

Esses itens não são considerados mágicos, ou seja, não é preciso que o personagem possua Magia. Porém, mesmo que tenha perícia alquimia para construí-los, é recomendável que o personagem possua outras perícias (mesmo que em valor baixo) para pelo menos saber sobre os ingredientes,:como botânica ou pesquisa.

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MensagemAssunto: Re: Lista de Itens   Sab Nov 24, 2018 7:52 pm

Armas

EquipamentoDano Custo Iniciativa Pontos de Peso
Adaga 1d4 15 -11
Adaga de Arremesso 1d4 10 -21
Arco Curto1d6 80 -10/-12
Arco Longo 1d6 + 2180 -10/-13
Arco Longo Composto1d10750 -10/-14
Bastão 1d4 10 -32
Besta 1d6 + 2 160 -10/-12
Chicote 1d4 50 -41
Cimitarra 1d6 + 2 160 -32
Espada Curta 1d6 100 -41
Espada Longa 1d10 280 -63
Espada de Duas Mãos 2d6 400 -96
Lança de Golpe1d6 + 2 100 -73
Lança de Arremesso 1d6 25 -61
Machado Bárbaro 1d10 350 -66
Machado de uma Mão 1d6 120 -43
Maça de Guerra 1d6+2 200 -43
Mangual 1d6 + 1 80 -62
Sabre 1d6 + 2 150 -42

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MensagemAssunto: Re: Lista de Itens   Sab Nov 24, 2018 8:31 pm

Armaduras e Proteções

Item   IP Penalidade (DEX/AGI) Custo Pontos de Peso
Colete de Couro 1 -200 1
Armadura de Couro Reforçado 1 (-1 Dex/-2 Agi)300 3
Cota de Malha 2 (-2 Dex/-3 Agi) 600 4
Armadura de Placas 4 (-2 Dex/-4 Agi) 1000 5
Armadura Completa de Batalha 5 (-3 Dex/-6 Agi) 1500 7
Broquel de Bronze  1 -7502
Escudo de Madeira 4 (-2 Agi)1503
Escudo de Bronze 6 (-3 Agi)3004
Escudo de Ferro 9 (-4 Agi)5005

*Colete de couro oferece apenas IP contusivo.

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MensagemAssunto: Re: Lista de Itens   Sab Nov 24, 2018 8:55 pm

Itens e Utensílios

Item Custo Peso
Corda com gancho (15 metros) 50 4
Estojo de Primeiros Socorros 50 1
Setas e Flechas (5) 10 3 para 10 flechas
Ração para viagem (1 pessoa/1 dia) 20 1
Cobertor10 1
Lona (Para abrigo)50 3
Pederneira + Tocha20 1
Frascos (vazios)5 1 para 3 frascos
Cavalo 1000 -
Carruagem 500 -
Passagem de Barco (individual) 100 -

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